Eureka! Eureka!

GIOCHI DI LOGICA

 

1. Il lupo, la capra e i cavoli

 

Un traghettatore deve trasportare da una riva all’altra di un fiume un lupo, una capra e dei cavoli utilizzando una barchetta, su cui può trasportare soltanto una cosa alla volta.

Se portasse per primi i cavoli, il lupo divorerebbe la capra. Se pensasse a trasportare via il lupo, la capra mangerebbe i cavoli. Come farà?

 Soluzione

 

Indovinello (Da Antologia palatina)

Dentro non ho niente, e tutto è dentro di me. A tutti regalo la bellezza del mio prodigio. 

Soluzione

 

FIABA INDOVINELLO (FRATELLI GRIMM)

 

Tre donne erano state trasformate in fiori in mezzo al campo, tuttavia una di loro poteva passare la notte a casa sua. Una volta, sul fare del giorno, quando doveva tornare dalle sue compagne nel campo per tramutarsi in fiore, ella disse al marito: Se stamattina vieni a cogliermi, sarò libera e rimarrò sempre con te. E così avvenne.

Domanda: come ha potuto riconoscerla il marito, se i fiori erano tutti uguali e senza differenze?
Soluzione

 

IL TRAVASO

 

Il gioco consiste nel misurare esattamente la quantità d'acqua richiesta, avendo a disposizione due contenitori, che possono essere riempiti o vuotati a piacere, ma la soluzione non deve essere approssimata, bensì esatta.

 

A. Avendo a disposizione un contenitore da  2 l. e uno da 5 l.  bisogna misurare esattamente 3 l.

Soluzione

 

B. Avendo un contenitore da 5 l. e uno da 4 l., bisogna misurare esattamente 3 l.

Soluzione

 

C. Avendo a disposizione un contenitore da 5 l. e uno da 3 l., occorre misurare esattamente 7 l.

Soluzione

 

SOLO DUE

 

Quali sono gli elementi fondamentali di un oggetto? Individua solo due, tra gli elementi indicati, trascurando le caratteristiche non essenziali, che non sono sempre presenti.

Ad eempio un gatto deve sempre possedere delle orecchie, ma può non possedere una lettiera, un padrone, dei figli.

1. Una casa ha sempre

Tetto     salotto     balcone     libreria      porta     cortile

2. Un albero ha sempre

Fiori     tronco     radici     frutti     fiori      nido

3. Un albergo ha sempre

Clienti     stanze     giardino     finestre     solarium     terrazzo

4. Un’automobile ha sempre

Motore     tappetino     airbag     capote     ruote     poggiatesta

5. Una barca ha sempre

Remi     motore     vernice     lunghezza     scafo     vela

6. Una ragazza ha sempre

Trucco     corteggiatori     lineamenti     vestiti     capelli     amici

7. Un treno ha sempre

Locomotiva     vagone     bigliettaio     conduttore     viaggiatori     ristorante

8. Le calze hanno sempre

Cuciture     lunghezza     aderenza     trasparenza     peso     eleganza

9. Una sedia ha sempre

Imbottitura     braccioli     schienale     sedile     comodità     forma

10. Un bambino ha sempre

Amici     giocattoli     corpo     salute     nome     fratelli 

 

Soluzione

 

INDOVINELLI

 

1. Prende  sempre le cose sul serio. Chi è?

 

2. Ha cervello, ha fegato da vendere e tratta gli altri col cuore in mano. Chi è?

 

3. Danno sempre i numeri e sono spesso in rosso. Chi?

 

4. Quando c'è non si vede, quando non c'è si vede. Che cos'è?

 

5. C'è una cosa che nasce grande e muore piccina. Che cos'è?

 

6. Ci sono quattro sorelle che non si vogliono bene: quando una viene, l'altra se ne va. Chi sono?

 

7. Qual è la palma che vive in tutto il mondo?

 

8. Qual è la pianta che vive in tutti i climi?

 

9. Si spoglia solo quando fa freddo. Chi?

 

10. Sono tante concorrenti che si battono al pulsante. Chi sono?

 

11. Quando sono troppo magre, non le accetta nessuno. Chi sono?

 

12. E' una cosa tutta nera, resta incollata da mane a sera. Che cosa? 

   

Soluzione degli indovinelli

   

INDOVINELLO NAPOLETANO

Nun so' femmina e porto 'a vesta;

songo pate e nun so' pate;

si murite nun faccio festa,

ma me faccio 'na cantata.

 

Non sono donna e porto il vestito;

sono padre e non son padre;

se morite non faccio festa,

ma mi faccio una cantata.

 

SOLUZIONE

 

 

ACRONIMI

 

1) Prova a sintetizzare la vita di un personaggio utilizzando soltanto parole che inizino con le lettere del nome del personaggio stesso.

 

ESEMPIO: PICASSO

Pittore

Informale,

Creativo,

Assolutamente

Sbalorditivo,

Stravagante,

Originale.

Prova ora ad esercitarti con le seguenti parole: Psicologia – Sociologia – Antropologia – Etologia

Soluzioni

 

Indovinello - Da Bertoldo, Bertoldino e Cacasenno di Giulio Cesare Croce

 

Il re promette un gioiello alla regina se riesce a risolvere il seguente indovinello:

Bevo acqua perché non ho acqua; se avessi acqua berrei vino.

Di che si tratta?

 

Soluzione

 

2)SOLO L'INIZIALE

Cerca di esprimere le principali caratteristiche dell’attività di uno degli studiosi indicati, utilizzando unicamente parole la cui iniziale corrisponda all’iniziale del cognome del personaggio, in modo da formare una frase di senso compiuto.

 

ESEMPI

LEOPARDI:  Lodò la pallida luna, levandole lamenti.

UNGARETTI: Umido universo uggiolo. Udisti un uomo.

(Esempi tratti da U.ECO -  Il secondo diario intimo, Gruppo editoriale Fabbri, Bompiani, Sonzogno, Etas, Milano 1992).

Prova ad esercitarti con i seguenti personaggi:

Petrarca – Boccaccio – Ariosto – Tasso – Foscolo – Manzoni.

   

PROBLEMA: DONALD

Prova a risolvere questa addizione, in cui ai numeri sono state sostituite delle lettere. Sapendo che a lettera uguale corrisponde un numero uguale e che D = 5, ricava i numeri corrispondenti alle altre lettere ed esegui l’operazione.

DONALD +     ------  +

GERALD =     ------  =

--------           --------

ROBERT       ------

 

SOLUZIONE